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/ EnigmA Amiga Run 1996 June / EnigmA AMIGA RUN 08 (1996)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1996-06][EARSAN CD VII].iso / earcd / utmisc1 / lipv1_5.lha / LIPv1.5.Doc < prev    next >
Text File  |  1996-03-27  |  53KB  |  1,027 lines

  1. LIP V1.5 Manual by Philip Marley 26/03/96
  2. -----------------------------------------
  3. Contents
  4. --------
  5.  
  6. 0.1 - Disclaimer
  7.  
  8. 1 - Background
  9. --------------
  10. 1.0 - Introduction
  11. 1.1 - What is LIP?
  12. 1.2 - What is a lucid dream? - The Lucidity Institute FAQ
  13. 1.3 - What's your role in all this?
  14. 1.4 - So where does LIP come in?
  15.  
  16. 2 - The Program
  17. ---------------
  18. 2.0 - Using LIP
  19. 2.1 - Tips
  20.  
  21. 3 - Other Stuff 
  22. ---------------
  23. 3.0 - Paying your shareware fee
  24. 3.1 - LIP on other platforms
  25. 3.2 - The Future 
  26.  
  27. Appendix - Where to get more information
  28. ----------------------------------------
  29. A1 - alt.dreams.lucid
  30. A2 - CIX
  31. A3 - The Lucidity Institute
  32. A4 - The Lucidity Pages 
  33.  
  34.  
  35. 0.1 Disclaimer
  36. --------------
  37.     This disclaimer applies both to this version of the software and all
  38. previously released versions.
  39.  
  40. LIP (any version) is supplied "AS IS" without warranty of any kind, either 
  41. expressed or implied, including, but not limited to, the implied warranties 
  42. of merchantability and fitness for a particular purpose. The entire risk as 
  43. to the quality and performance of the program is with the user. Nobody, 
  44. execpt the user, shall be liable for any damages whatsoever,  arising out 
  45. of the use or inability to use this software, even if the possibility of 
  46. such damages has been advised.
  47.  
  48. 1 - Background
  49. --------------
  50. 1.0 Introduction and changes since version 1.4
  51. ----------------------------------------------
  52.     Welcome to LIP v1.5! It's been over a year since the last version, so
  53. even though I'm keeping LIP 2.0 on ice, I thought it was about time I made
  54. a few small changes that have been annoying me.
  55.     The project has come a long way since it started in '95. The
  56. alt.dreams.newsgroup that prompted the release of the original version of
  57. LIP (and all the versions on other platforms) has grown considerably in
  58. its readership. We will soon (hopefully) have some sort of central WWW
  59. information point for lucid dreaming, and lucid dreaming in general seems
  60. to be getting more and more media exposure lately.
  61.     Ta again to all on a.d.l., and especially those who originally kicked
  62. this whole thing off by convincing me to release LIP.
  63.     The only noticeable (to the user) change since last time is that it's 
  64. now possible to blank the timer, i.e. you can have a time delay without 
  65. having the timer visible. This means you don't have to worry about screen 
  66. burn (yes, I know a screensaver could be used in conjunction with LIPv1.4, 
  67. but this makes things easier). The documentation has also been updated to
  68. reflect new information sources and so on.
  69.  
  70.  
  71. 1.1 What is LIP?
  72. ----------------
  73.     LIP is a workbench/CLI launched program that attempts to 
  74. induce lucid dreams via audio suggestion during sleep. LIP from 
  75. Lucidity Inducing Program.
  76.  
  77. 1.2 What is a lucid dream?
  78. --------------------------
  79.     I think it's probably best to leave the explanation to the experts,
  80. so with their kind permission I've included the Lucidity Institute's FAQ
  81. below.
  82.  
  83. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  84. LUCID DREAMING FREQUENTLY ASKED QUESTIONS AND ANSWERS
  85. Version 2.0, January 1, 1995
  86. (c) The Lucidity Institute
  87.  
  88. This FAQ is a brief introduction to lucid dreaming--what it is, what 
  89. it takes to do it, and what can be done with it. Please note that 
  90. this is not the full extent of knowledge available in this area. 
  91. References to more comprehensive sources are given below. If you are 
  92. serious about learning to have lucid dreams yourself, then consider 
  93. taking advantage of the excellent resources. 
  94.  
  95. The goals of the Lucidity Institute are to make lucid dreaming known 
  96. to the public and accessible to anyone interested, to support 
  97. research on lucid dreaming and other states of consciousness, and to 
  98. study potential applications of lucid dreaming. We have a membership 
  99. society with a quarterly newsletter (NIGHTLIGHT) and a product 
  100. catalog to keep interested people informed of the latest 
  101. developments, and to enroll them in participating in ongoing 
  102. research. You are invited to get involved! Email comments and 
  103. inquiries to lucidity@netcom.com.
  104.  
  105.  
  106. *** WHAT IS LUCID DREAMING?
  107. Lucid dreaming is dreaming while knowing that you are dreaming. The 
  108. term was coined by Frederik van Eeden (see Green, 1968), using the 
  109. word "lucid" in the sense of mental clarity. Lucidity usually begins 
  110. in the midst of a dream, when the dreamer realizes that the 
  111. experience is not occurring in physical reality, but is a dream. 
  112. Often this realization is triggered by the dreamer noticing some 
  113. impossible or unlikely occurrence in the dream, such as meeting a 
  114. person who is dead, or flying with or without wings. Sometimes 
  115. people become lucid without noticing any particular clue in the 
  116. dream; they just suddenly realize they are in a dream. A minority of 
  117. lucid dreams (according to the research of LaBerge and colleagues, 
  118. about 10 percent) are the result of returning to REM sleep directly 
  119. from an awakening with unbroken reflective consciousness.
  120.  
  121. The basic definition of lucid dreaming requires nothing more than 
  122. becoming aware that you are dreaming. However, the quality of 
  123. lucidity varies greatly. When lucidity is at a high level, you are 
  124. aware that everything experienced in the dream is occurring in your 
  125. mind, that there is no real danger, and that you are asleep in bed 
  126. and will awaken shortly. With low-level lucidity you may be aware to 
  127. a certain extent that you are dreaming, perhaps enough to fly, or 
  128. alter what you are doing, but not enough to realize that the people 
  129. are dream representations, or that you can suffer no physical 
  130. damage, or that you are actually in bed.
  131.  
  132. Lucidity and control in dreams are not the same thing. It is 
  133. possible to be lucid and have little control over dream content, and 
  134. conversely, to have a great deal of control without being explicitly 
  135. aware that you are dreaming. Nonetheless, becoming lucid in a dream 
  136. is likely to increase your deliberate influence over the course of 
  137. events. Once you know you are dreaming, you are likely to choose 
  138. some activity that is only possible in dreams. You always have the 
  139. choice of how much control you want to exert, and what kind. For 
  140. example, you could continue with whatever you were doing when you 
  141. became lucid, with the added knowledge that you are dreaming. Or you 
  142. could try to change everything--the dream scene, yourself, other 
  143. dream characters, etc. It is not always possible to perform "magic" 
  144. in dreams, like changing one object into another or transforming 
  145. scenes. A dreamer's ability to succeed at this seems to depend a lot 
  146. on the dreamer's confidence. If you believe that you cannot do 
  147. something in a dream, you will probably not be able to.
  148.  
  149. On the other hand, the easiest (and perhaps wisest) kind of control 
  150. to exert in a dream is control over your own behavior. This comes in 
  151. especially handy in nightmares. If you become lucid in a bad dream, 
  152. you could try to do magic to escape the situation, but many times 
  153. this does not work very well. It is generally much more effective, 
  154. and better for you psychologically, to recognize that, because you 
  155. are dreaming, nothing can harm you. Your fear is real, but the 
  156. danger is not. Changing attitude in this way usually defuses the 
  157. dream situation and transforms it into something positive.
  158.  
  159.  
  160. *** IN WHAT STAGE OF SLEEP DO LUCID DREAMS OCCUR?
  161. Lucid dreams usually happen during REM sleep. Sleep is not a uniform 
  162. state, but is characterized by a series of stages (1, 2, 3, and 4, 
  163. and REM) distinguished by certain physiological markers. REM sleep, 
  164. stands for "Rapid Eye Movement" sleep, and is pronounced to rhyme 
  165. with "them", not "R. E. M." Stages 1 through 4 are often lumped 
  166. together under the label non-REM (NREM) sleep. Stages 3 and 4 are 
  167. both referred to as "delta" sleep, for the large, low frequency 
  168. brain waves evident in these stages. Although this is certainly a 
  169. gross oversimplification of the complexity of the physiological and 
  170. mental events in sleep, research has demonstrated that most vivid 
  171. dreaming occurs in REM sleep. It is characterized by an active 
  172. brain, with low amplitude mixed frequency brain waves, suppression 
  173. of skeletal muscle tone, bursts of rapid eye movements, and 
  174. occasional tiny muscular twitches.
  175.  
  176. The sleep stages cycle throughout a night. The first REM period 
  177. normally happens after a period of delta sleep, approximately 90 
  178. minutes after sleep onset, and lasts from about 5 to 20 minutes. REM 
  179. periods occur roughly every 90 minutes throughout the night, with 
  180. later REM periods occurring at shorter intervals and often being 
  181. longer, sometimes up to an hour in length. Much more REM sleep 
  182. occurs in the second half of the night than in the first.
  183.  
  184. How do we know that lucid dreaming happens in REM sleep? Dr. Stephen 
  185. LaBerge and his colleagues at Stanford University proved this with 
  186. deliberate eye movement signals given in by lucid dreamers during 
  187. REM sleep. Most of the muscles of the body are paralyzed in REM 
  188. sleep to prevent us from acting out our dreams. However, because the 
  189. eyes are not paralyzed, if you deliberately move your "dream" eyes 
  190. in a dream, your physical eyes move also. LaBerge's subjects slept 
  191. in the laboratory, while the standard measures of sleep physiology 
  192. (brainwaves, muscle tone and eye movements) were recorded. As soon 
  193. as they became lucid in a dream, they moved their eyes in large 
  194. sweeping motions left-right-left-right, as far as possible. This 
  195. left an unmistakable marker on the physiological record of the eye 
  196. movements. Analysis of the records showed that in every case, the 
  197. eye movements marking the times when the subjects realized they were 
  198. dreaming occurred in the middle of unambiguous REM sleep. LaBerge 
  199. has done several experiments on lucid dreaming using the eye-
  200. movement signaling method, demonstrating interesting connections 
  201. between dreamed actions and physiological responses. Some are 
  202. described in his books (see below).
  203.  
  204.  
  205. *** WHAT PURPOSES CAN LUCID DREAMING SERVE?
  206. Upon hearing about lucid dreaming for the first time, people often 
  207. ask, "Why should I want to have lucid dreams? What are they good 
  208. for?" If you consider that in dreams, *if* you know you are 
  209. dreaming, you are in principle free to do anything, restricted only 
  210. by your ability to imagine and conceive, not by laws of physics or 
  211. society, then the answer to these questions is either extremely 
  212. simple (Anything!) or extraordinarily complex (Everything!). It is 
  213. easier to provide a sample of what some people have done with lucid 
  214. dreaming than to give a definitive answer of its potential uses.
  215.  
  216. The first thing that attracts people to lucid dreaming is often the 
  217. potential for adventure and fantasy fulfillment. Flying is a 
  218. favorite lucid dream delight, as is sex. Many people have said that 
  219. their first lucid dream was the most wonderful experience of their 
  220. lives. A large part of the extraordinary pleasure of lucid dreaming 
  221. comes from the exhilarating feeling of utter freedom that 
  222. accompanies the realization that you are in a dream, where there 
  223. will be no social or physical consequences of your actions.
  224.  
  225. Unfortunately for many people, instead of providing an outlet for 
  226. unlimited fantasy and delight, dreams can be dreaded episodes of 
  227. limitless terror. As is discussed in the books LUCID DREAMING 
  228. (LaBerge, 1985) and EXPLORING THE WORLD OF LUCID DREAMING (EWLD)  
  229. (LaBerge & Rheingold, 1990), lucid dreaming may well be the basis of 
  230. the most effective therapy for nightmares. If you know you are 
  231. dreaming, it is a simple logical step to realizing that nothing in 
  232. your current experience, however unpleasant, can cause you physical 
  233. harm. There is no need to run from or fight with dream monsters. In 
  234. fact, it is often pointless to try because you have conceived the 
  235. horror in your mind, and it can pursue you wherever you dream 
  236. yourself to be. The only way to really "escape" is to end your fear; 
  237. as long as you fear your dream, it is likely to return. (For a 
  238. discussion of reasons for recurrent nightmares, see p. 245 of EWLD.) 
  239. The fear you feel in a nightmare is completely real; it is the 
  240. danger that is not.
  241.  
  242. Unreasonable fear can be defused by facing up to the source, or 
  243. going through with the frightening activity, so that you observe 
  244. that no harm comes to you. In a nightmare, this act of courage can 
  245. take any form that involves facing the "threat" rather than avoiding 
  246. it. For example, one young man dreamt of being pursued by a lion. 
  247. When he had no place left to run, he realized he was dreaming and 
  248. called to the lion to come on and get him. The challenge turned into 
  249. a playful wrestling match, and the lion became a sexy woman 
  250. (NIGHTLIGHT 1.4, 1989, p. 13). Monsters often transform into benign 
  251. creatures, friends, or empty shells (see Saint-Denys, 1867/1982) 
  252. when courageously confronted in lucid dreams. This is an extremely 
  253. empowering experience. It teaches you in a very visceral manner that 
  254. you can conquer fear and become stronger thereby.
  255.  
  256. Lucid dreaming can also help people achieve goals in their waking 
  257. lives. EWLD contains many examples of ways that individuals have 
  258. used lucid dreams to prepare for some aspect of their waking 
  259. activities. Some of these applications include: rehearsal (trying 
  260. out new behaviors, or practicing them, and honing athletic skills), 
  261. creative problem solving, artistic inspiration, overcoming sexual 
  262. and social problems, coming to terms with the loss of loved ones, 
  263. and physical healing. If the possibility of accelerated physical 
  264. healing, suggested by anecdotes from lucid dreamers, is born out by 
  265. research, it would become a tremendously important reason for 
  266. developing lucid dreaming abilities.
  267.  
  268.  
  269. *** IS LUCID DREAMING LEARNABLE?
  270. The ability to have lucid dreams may be within the reach of most 
  271. human beings. Research on individual differences has not turned up 
  272. any factors of personality or cognitive ability that substantially 
  273. predict lucid dreaming frequency. So far, the only strong predictor 
  274. of frequent lucid dreaming is high dream recall. This is good news 
  275. for would-be lucid dreamers, because it is fairly easy to increase 
  276. dream recall (more below).
  277.  
  278. One question frequently asked about learning lucid dreaming is: How 
  279. long does it take? The answer, or course, is that it varies 
  280. depending on the individual. How well does the person recall dreams? 
  281. How much time is available for practicing mental exercises? Does the 
  282. person use a lucid dream induction device? Does the person practice 
  283. diligently? Is the person's critical thinking well developed? And so 
  284. on. Case histories may provide a more tangible picture of the 
  285. process of learning lucid dreaming. Dr. LaBerge increased his 
  286. frequency of lucid dreaming from about one per month to up to four a 
  287. night (at which point he could have lucid dreams on demand) over the 
  288. course of three years. He was studying lucid dreaming for his 
  289. doctoral dissertation and therefore needed to learn to have them on 
  290. demand as quickly as possible. On the other hand, he had to invent 
  291. techniques for improving lucid dreaming skills. Thus, people 
  292. starting now, although they may not be as strongly motivated as 
  293. LaBerge, have the advantage of well-developed techniques, complete 
  294. training programs, and electronic biofeedback aids that have been 
  295. created in the 16 years since LaBerge began his studies.
  296.  
  297. Lynne Levitan, staff writer for NIGHTLIGHT, describes her 
  298. experiences with learning lucid dreaming as follows: 
  299. "I first heard of lucid dreaming in April of 1982, when I took 
  300. a course from Dr. LaBerge at Stanford University. I had had 
  301. the experience many years before and was very interested to 
  302. learn to do it again, as well as to get involved in the 
  303. research. First I had to develop my dream recall, because at 
  304. the time I only remembered two or three dreams per week. In a 
  305. couple of months I was recalling 3 to 4 or more per night, and 
  306. in July (about three months after starting) I had my first 
  307. lucid dream since adolescence. I worked at it on and off for 
  308. the next four years (not sleeping much as a student) and 
  309. reached the level of 3 to 4 lucid dreams per week. Along the 
  310. way, I tested several prototypes of the DreamLight lucid dream 
  311. induction device and it clearly helped me become more 
  312. proficient at realizing when I was dreaming. In the first two 
  313. years we were developing the DreamLight, I had lucid dreams on 
  314. half of the nights I used one of these devices, compared to 
  315. once a week or less without. In considering how long it took 
  316. me to get really good at lucid dreaming, note that I did not 
  317. have the benefit of the thoroughly studied and explained 
  318. techniques now available either, because the research had not 
  319. yet been done nor the material written. Therefore, people now 
  320. should be able to accomplish the same learning in far less 
  321. time, of course, given sufficient motivation."
  322.  
  323. DEVELOPING DREAM RECALL
  324. As mentioned above, the most important prerequisite for learning 
  325. lucid dreaming is excellent dream recall. There are probably two 
  326. reasons for this. One is that if you do not remember your dreams, 
  327. you are unable to study them to discover what about them could help 
  328. you realize that you are not awake. Another is that you might have 
  329. lucid dreams without knowing it, because you do not remember them.
  330.  
  331. The procedure for improving your dream recall is fully detailed in 
  332. EWLD, and A COURSE IN LUCID DREAMING (see below) as well as many 
  333. other books on dreams. The core exercise is keeping a dream journal, 
  334. and writing down everything you recall about your dreams, no matter 
  335. how fragmentary. You must not wait until morning to take notes on 
  336. dreams recalled in the middle of the night because, no matter how 
  337. clear they are at the time, they are apt to disappear entirely from 
  338. your memory by the time you get up in the morning. You also should 
  339. write them down first thing in the morning, before you even think 
  340. about anything else. In A COURSE IN LUCID DREAMING we advise that 
  341. people build their dream recall to at least one per night before 
  342. proceeding onto lucid dream induction techniques.
  343.  
  344. Another dream-recall related exercise introduced in EWLD, and 
  345. further developed in A COURSE IN LUCID DREAMING is identifying 
  346. "dreamsigns." This is a word coined by LaBerge referring to elements 
  347. of dreams that indicate that you are dreaming. (Examples: miraculous 
  348. flight, purple cats, malfunctioning devices, and meeting deceased 
  349. people.) By studying your dreams you can become familiar with your 
  350. own personal dreamsigns and set your mind to recognize them and 
  351. become lucid in future dreams. The COURSE also provides exercises 
  352. for practicing noticing dreamsigns while you are awake, so that the 
  353. skill carries over into your dreams. This exercise also relates to 
  354. lucid dream induction devices, which give sensory cues--special, 
  355. artificially-produced dreamsigns--while you are dreaming. To succeed 
  356. at recognizing these cues, you need to practice looking for them and 
  357. recognizing them while you are awake (more below).
  358.  
  359.  
  360. *** LUCID DREAM INDUCTION TECHNIQUES
  361.  
  362. THE REALITY TESTING TECHNIQUE
  363. This is a good technique for beginners. Assign yourself several 
  364. times a day to perform the following exercise. Also do it anytime 
  365. you think of it, especially when something odd occurs, or when you 
  366. are reminded of dreams. It helps to choose specific occasions like: 
  367. when I see my face in the mirror, when I look at my watch, when I 
  368. arrive at work or home, when I pick up my lucid dream induction 
  369. device or the NIGHTLIGHT. The more frequently and thoroughly you 
  370. practice this technique, the better it will work.
  371.  
  372. 1. Carry some text with you or wear a digital watch throughout the 
  373. day. To do a reality test, read the words or the numbers on the 
  374. watch. Then, look away and look back, observing the letters or 
  375. numbers to see if they change. Try to make them change while 
  376. watching them. If they do change, or are not normal, or do not make 
  377. sense, then you are most probably dreaming. Enjoy! If the characters 
  378. are normal, stable, and sensible, then you probably aren't dreaming. 
  379. Go on to step 2.
  380.  
  381. 2. If you are sure you are awake, then say to yourself, "I may not 
  382. be dreaming now, but if I were, what would it be like?" Visualize as 
  383. vividly as possible that you are dreaming. Intently imagine that 
  384. what you are seeing, hearing, smelling, feeling is all a dream. 
  385. Imagine instabilities in your environment, words changing, scenes 
  386. transforming, perhaps you floating off the ground. Create in 
  387. yourself the feeling that you are in a dream. Holding that feeling, 
  388. go on to step 3.
  389.  
  390. 3. Pick something you would like to do in your next lucid dream, 
  391. perhaps flying, talking to particular dream characters, or just 
  392. exploring the dream world. Continue to imagine that you are dreaming 
  393. now, and that you try out the thing you plan to do in your next 
  394. lucid dream.
  395.  
  396.  
  397. MNEMONIC INDUCTION OF LUCID DREAMS (MILD) TECHNIQUE
  398. (Modified from EWLD, p. 78)
  399.  
  400. Developed by LaBerge and used by him to induce lucid dreams at will 
  401. during his Ph.D. study, MILD is practiced during the night.
  402.  
  403. 1. Setup dream recall.
  404. Set your mind to awaken from dreams and recall them. When you awaken 
  405. from a dream, recall it as completely as you can. 
  406.  
  407. 2. Focus your intent.
  408. While returning to sleep, concentrate single-mindedly on your 
  409. intention to remember to recognize that you're dreaming. Tell 
  410. yourself: "Next time I'm dreaming, I want to remember I'm dreaming." 
  411. Try to feel that you really mean it. Focus your thoughts on this 
  412. idea alone. If you find yourself thinking about anything else, let 
  413. it go and bring your mind back to your intention to remember.
  414.  
  415. 3. See yourself becoming lucid.
  416. At the same time, imagine that you are back in the dream you just 
  417. woke from (or another one you have had recently if you didn't 
  418. remember a dream on awakening), but this time you recognize that it 
  419. is a dream. Look for a dreamsign--something in the dream that 
  420. demonstrates plainly that it is a dream (see NIGHTLIGHT 1.3 & 1.4 
  421. for more about dreamsigns). When you see it say to yourself: "I'm 
  422. dreaming!" and continue your fantasy. Imagine yourself carrying out 
  423. your plans for your next lucid dream. For example, if you want to 
  424. fly in your lucid dream, imagine yourself flying when you come to 
  425. the point in your fantasy that you "realize" you are dreaming.
  426.  
  427. 4. Repeat until your intention is set.
  428. Repeat steps 2 and 3 until your intention is set; then let yourself 
  429. fall asleep. If, while falling asleep, you find yourself thinking of 
  430. anything else, repeat the procedure so that the last thing in your 
  431. mind before falling asleep is your intention to remember to 
  432. recognize the next time you are dreaming.
  433.  
  434.  
  435. *** LUCID DREAM INDUCTION DEVICES
  436. The Lucidity Institute offers several electronic devices that help 
  437. people achieve lucid dreams. They were developed through laboratory 
  438. research at Stanford University by LaBerge, Levitan, and others. The 
  439. basic principle behind all of these devices is as follows: The 
  440. primary task confronting someone who wishes to have a lucid dream is 
  441. to remember that intention while in a dream. We often remember to do 
  442. things while awake through reminders: notes, strings around fingers, 
  443. alarms, and so on. However, such reminders are of little use in 
  444. dreams, although there are other kinds of reminders that are in fact 
  445. helpful. The observation that some sensory events are occasionally 
  446. incorporated into ongoing dreams (like your clock radio or the 
  447. neighbor's saw appearing disguised in your dream rather than 
  448. awakening you) led to the idea of using a particular sensory 
  449. stimulus as a cue to a dreamer to become lucid. For example, a tape 
  450. recording of a voice saying "You're dreaming" played while a person 
  451. is in REM sleep will sometimes come through into the dream and 
  452. remind the person to become lucid. In our research we settled on 
  453. using flashing lights as a lucidity cue, because they had less 
  454. tendency to awaken people than sound and were easy to apply. The 
  455. DreamLight and NovaDreamer devices also have a sound cue option, 
  456. which is useful for people who sleep more deeply.
  457.  
  458. The DreamLight, DreamLink, and NovaDreamer all work by giving users 
  459. flashing light cues when they are dreaming. Users work with their 
  460. devices to find an intensity and length of cue that enters their 
  461. dreams without awakening them. In addition, device users should 
  462. practice mental exercises while awake for the best preparation for 
  463. recognizing the light cues when they appear in dreams. The devices 
  464. are based around a soft, comfortable sleep mask, which contains the 
  465. flashing lights. The DreamLight and NovaDreamer detect the rapid eye 
  466. movements of REM sleep, when the wearer is likely to be dreaming, 
  467. and give cues when the level of eye movement activity is high 
  468. enough. The DreamLink lacks the eye movement detection circuitry; 
  469. the user sets its timer to trigger the cues at times likely to 
  470. coincide with REM periods.
  471.  
  472. These lucid dream induction devices offer a second method of lucid 
  473. dream stimulation. This method arose out of the discovery that while 
  474. sleeping with the DreamLight, people frequently dreamed that they 
  475. awakened wearing the device, and pressed the button on the front of 
  476. the mask to start the "delay," a feature that disables cues while 
  477. you are drifting off to sleep. Ordinarily, the button would cause a 
  478. beep to tell you that you had successfully pressed it. However, 
  479. people were reporting that the button was not working in the middle 
  480. of the night. Actually, they were dreaming that they were awakening 
  481. and pressing the button, and the button did not work because it was 
  482. a dream version of the DreamLight. Dream versions of devices are 
  483. notorious for not working normally. Once people were advised that 
  484. failure of the button in the middle of the night was a sign that 
  485. they were probably dreaming, they were able to use this "dreamsign" 
  486. reliably to become lucid during "false awakenings" with the 
  487. DreamLight. This "reality test" button turned out to be so useful 
  488. that it became an important part of all the lucid dream induction 
  489. devices developed by the Lucidity Institute. Research suggests that 
  490. about half of the lucid dreams stimulated by the devices result from 
  491. using the button for reality tests.
  492.  
  493. FEATURES OF THE LUCIDITY INSTITUTE LUCID DREAM INDUCTION DEVICES
  494. --------------------------------------------------------------------
  495. FEATURE                       DreamLight     DreamLink   NovaDreamer
  496. --------------------------------------------------------------------
  497. Eye/Body movement sensing     EYE & BODY     NONE        EYE
  498. Color of light cue            WHITE          RED         RED
  499. Sound cue option              YES            NO          YES
  500. Cue brightness adjustment     YES            YES         YES
  501. Cue duration adjustment       YES            YES         YES
  502. Cue rate and style adjustment YES            NO          YES
  503. Dream Alarm (helps recall)    YES            NO          YES
  504. Data storage                  All sleep data NONE        Cues given
  505. Digital readout               YES            NO          NO
  506. Power                         AC             AAA-cells   AAA-cells
  507. Approximate cost (1/95)       $990           $95         $275*
  508. --------------------------------------------------------------------
  509. (* Lucidity Institute Student Member price: $175)
  510.  
  511. All three devices come with A COURSE IN LUCID DREAMING, EWLD, and 
  512. membership in the Lucidity Institute, with subscription to the 
  513. NIGHTLIGHT, and telephone (and Email) product support.
  514.  
  515. HOW WELL DO LUCID DREAM INDUCTION DEVICES WORK?
  516. The Lucidity Institute's lucid dream induction devices are designed 
  517. to help people achieve lucidity by giving them cues while they are 
  518. dreaming and a reliable means of testing their state of 
  519. consciousness. They do not *make* people have lucid dreams any more 
  520. than an exercise machine makes people have muscles. In both cases 
  521. the goal, muscles or lucid dreams, result from practice. The 
  522. machines just make it easier to get the desired results. Several 
  523. factors enter into success with one of these devices. One is how 
  524. well the device (or in the case of the DreamLink, the user) catches 
  525. REM sleep with the sensory cues. Another is how reliably the cues 
  526. enter into the dream without awakening the sleeper. A third factor 
  527. is how well the device user does at correctly recognizing cues in 
  528. dreams and becoming lucid. Finally, the user's commitment to 
  529. performing reality tests every time upon waking up wearing the 
  530. device has a lot to do with success. All four of these factors are, 
  531. to some extent, controllable by the device user: adjustment of eye 
  532. movement sensitivity to catch REM sleep, selecting a cue that enters 
  533. dreams without causing awakenings, mental preparation to recognize 
  534. cues in dreams, and resolution to do reality tests. Therefore, it is 
  535. difficult to obtain a truly representative measurement of the 
  536. effectiveness of the devices. Nonetheless, research with various 
  537. versions of the DreamLight have shown that it definitely helps 
  538. people have more frequent lucid dreams.
  539.  
  540. The most recent study was done with the current model of the 
  541. DreamLight. A complete write-up of the experiment is in NIGHTLIGHT 
  542. 5.3. In brief, fourteen people who were well-versed in DreamLight 
  543. use compared two conditions. They believed they were trying two 
  544. different types of cues. However, in fact in one condition they 
  545. received no cues at all, as a sort of "placebo" condition. It was 
  546. possible for the subjects to not know they were not getting any 
  547. cues, because the DreamLight generally does not give cues when the 
  548. wearer is awake (the result of the body movement sensor). Thus, the 
  549. study examined how much the DreamLight's light cues contributed to 
  550. the achievement of lucid dreams. Nights on which the DreamLight gave 
  551. cues were called "CUED" and no-cue nights were called "PLACEBO".
  552.  
  553. The average number of lucid dreams per person in the CUED nights was 
  554. 0.17 (one lucid dream per 6 nights) versus 0.06 for PLACEBO nights 
  555. (one lucid dream every 17 nights), a statistically significant 
  556. nearly three-fold increase in lucid dreaming frequency. Clearly, the 
  557. DreamLight cues help people to become lucid. Altogether, the 
  558. subjects had a total of 32 lucid dreams, 22 in the CUED condition 
  559. and 10 in the PLACEBO condition. Eight of the lucid dreams were the 
  560. result of reality tests with the button, as described above. More 
  561. reality-test button lucid dreams happened on CUED than on PLACEBO 
  562. nights (six versus two) even though the button was fully functional 
  563. under both conditions. A possible explanation for this is that 
  564. DreamLight cues sometimes caused false awakenings. Subjects reported 
  565. about nine times more cue incorporations on CUED than on PLACEBO 
  566. nights (CUED: 73 total, 0.90 per night average; PLACEBO: 9 total, 
  567. 0.11 per night average). Dream recall was also higher on CUED 
  568. nights; subjects recalled an average of 3.2 dreams per night in the 
  569. CUED condition, versus 2.6 per night in the PLACEBO condition.
  570.  
  571. An earlier study with a different version of the DreamLight showed a 
  572. five-fold increase in lucid dreaming frequency when people used the 
  573. Mnemonic Induction of Lucid Dreaming (MILD) mental technique in 
  574. conjunction with the device, compared with using no device and no 
  575. mental technique. Using the device without mental techniques worked 
  576. about as well as just using the mental technique, which was in both 
  577. cases an improvement over using nothing.
  578.  
  579. In summary, at this stage the lucid dream induction devices can 
  580. definitely help people learn to have more lucid dreams, or to have 
  581. lucid dreams in the first place. Important factors contributing to 
  582. success are good dream recall (and the DreamLight and NovaDreamer 
  583. also can be used to boost dream recall), diligent mental preparation 
  584. by the user, and careful adjustment of the device by the user to fit 
  585. individual needs for cueing and REM detection. No device yet exists 
  586. that will *make* a person have a lucid dream.
  587.  
  588.  
  589. *** DREAM SPINNING
  590. Q. Is there a way to prevent yourself from awakening immediately 
  591. after becoming lucid?
  592. A. At first, beginners may have difficulty remaining in the dream 
  593. after they become lucid. This obstacle may prevent many people from 
  594. realizing the value of lucid dreaming, because they have not 
  595. experienced more than the flash of knowing they are dreaming, 
  596. followed by immediate awakening. Two simple techniques can help you 
  597. overcome this problem. The first is to remain calm in the dream. 
  598. Becoming lucid is exciting, but expressing the excitement can awaken 
  599. you. Suppress your feeling somewhat and turn your attention to the 
  600. dream. If the dream shows signs of ending, such as a loss of detail, 
  601. vividness and apparent reality of the imagery, "spinning" can help 
  602. bring the dream back. As soon as the dream starts to fade, before 
  603. you feel your physical body in bed, spin your dream body like a top. 
  604. That is, twirl around like a child trying to get dizzy (you don't 
  605. get dizzy during dream spinning because your physical body is not 
  606. spinning around). Remind yourself, "The next scene will be a dream." 
  607. When you stop spinning, if it is not obvious that you are dreaming, 
  608. do a reality test. Even if you think you are awake, you may be 
  609. surprised to find that you are still dreaming!
  610.  
  611.  
  612. *** WHERE TO FIND LUCID DREAMING TRAINING
  613. Over the past decade, exercises, techniques and training materials 
  614. have been developed and refined to the point where most anyone 
  615. should be able to learn to have more lucid dreams if they are 
  616. willing to give it some time and effort. The Lucidity Institute 
  617. offers lucid dreaming training through several modalities. To start, 
  618. most bookstores carry (or can easily get) the book EXPLORING THE 
  619. WORLD OF LUCID DREAMING by LaBerge and Rheingold (Ballantine, 1990), 
  620. or you can order it from the Lucidity Institute. It presents a step-
  621. by-step training program with exercises and an introduction to the 
  622. various possible applications of lucid dreaming. The basic structure 
  623. in this book is greatly expanded and augmented by the Lucidity 
  624. Institute's workbook A COURSE IN LUCID DREAMING. The course is five 
  625. units, taking a minimum of 4 months to complete, and it guides you 
  626. through completing a series of progressive exercises to build up 
  627. your lucid dreaming ability. It uses EWLD as a textbook.
  628.  
  629. An intensive overview of lucid dreaming techniques is presented at 
  630. Lucidity Institute Lucid Dreaming Training Programs. These workshops 
  631. are often offered as a package with the purchase of a Lucidity 
  632. Institute lucid dream induction device (DreamLight or NovaDreamer). 
  633. So far, most of the Training Programs have been held in California, 
  634. but the Lucidity Institute will give one wherever there is enough 
  635. interest. Dr. LaBerge also gives weekend seminars at the Esalen 
  636. Institute in Big Sur, California about once a year, as well as 
  637. occasional lectures and workshops at other venues. To find out about 
  638. upcoming events, contact the Lucidity Institute (via Email at 
  639. lucidity@netcom.com or telephone at 415-321-9969).
  640.  
  641.  
  642. *** RECOMMENDED BOOKS ON LUCID DREAMING
  643. This is a selection of some recommended books and tapes on lucid 
  644. dreaming. The titles marked with an asterisk (*) are available from  
  645. the Lucidity Institute.
  646.  
  647. *LUCID DREAMING, by Stephen LaBerge, Ph.D., (Ballantine, 1986)
  648. This is the seminal work that first brought lucid dreaming to the 
  649. attention of the general public and legitimized it as a valuable 
  650. field of scientific inquiry. It is still the best general reference 
  651. on lucid dreaming, and a pleasure to read. The phenomenon of lucid 
  652. dreaming is explored from many angles, beginning with the history of 
  653. the practice in human cultures. LaBerge describes the early days of 
  654. the scientific research and tells the story of his successful 
  655. challenge of the established school of thought in sleep research, 
  656. which held that awareness while dreaming was impossible. He 
  657. discusses many methods of lucid dream induction, including the way 
  658. he taught himself to have lucid dreams several times in one night. 
  659. Other topics covered include: applications of lucid dreaming, the 
  660. relationship of lucid dreaming to out-of-body and near-death 
  661. experiences, and the possibility of lucid dreaming serving as a 
  662. gateway or stepping stone on the path to spiritual enlightenment.
  663.  
  664. *EXPLORING THE WORLD OF LUCID DREAMING, by Stephen LaBerge, Ph.D. 
  665. and Howard Rheingold (Ballantine, 1990)
  666. A practical guide for lucid dreamers. The first half of the book 
  667. establishes a basic understanding of sleep and dreams, followed by a 
  668. progressive series of exercises for developing lucid dreaming 
  669. skills. These include cataloging "dreamsigns," your personal 
  670. landmarks that tell you when you are dreaming, the Reflection-
  671. Intention and MILD techniques for becoming lucid within the dream 
  672. and methods of falling asleep consciously based on ancient Tibetan 
  673. Yoga practices. After presenting the lucid dream induction 
  674. techniques, Dr. LaBerge explains his understanding of the origin of 
  675. dreams, founded on current views in the sciences of consciousness 
  676. and cognition. This provides a foundation for the methods of 
  677. employing lucid dreams to enhance your life, which are detailed in 
  678. the second half of the book. The applications considered are: 
  679. adventures and explorations, rehearsal for living, creative problem-
  680. solving, overcoming nightmares, healing, and discovery of expanded 
  681. awareness and spiritual experience. Many delightful and illuminating 
  682. anecdotes from lucid dreamers illustrate the use of lucid dreams for 
  683. each application.
  684.  
  685. *CONSCIOUS MIND, SLEEPING BRAIN, edited by Jayne Gackenbach, Ph.D. 
  686. and Stephen LaBerge, Ph.D. (Plenum, 1990)
  687. Nineteen dream researchers and other professionals contributed to 
  688. this scholarly volume. It represents a wide spectrum of viewpoints 
  689. in the field of lucid dreaming study, and is an essential reference 
  690. for anyone interested in studying lucid dreams or applying them in 
  691. clinical practice. Topics include: literature, psychophysiology, 
  692. personality, therapy, personal experience, related states of 
  693. consciousness, and more.
  694.  
  695. LUCID DREAMS, by Celia E. Green (Hamish Hamilton, London, 1968)
  696. This is the book that inspired Dr. LaBerge to begin his studies of 
  697. lucid dreaming. Green reviews the literature on lucid dreaming up 
  698. through the 50's, including the Marquis de Saint-Denys' work 
  699. described below. She also presents case histories of lucid dreamers 
  700. and well characterizes much of the phenomenology (subjective 
  701. experience) of lucid dreaming.
  702.  
  703. DREAMS AND HOW TO GUIDE THEM, by The Marquis d'Hervey de Saint-
  704. Denys, edited by Morton Schatzman (Duckworth, London, 1982)
  705. A great pioneer of the art of lucid dreaming, the Marquis first 
  706. published this exploration of lucid dreaming in 1867, yet this is a 
  707. very modern, and, yes, lucid, thesis. He describes his personal 
  708. experiments, and the development of his ability to exercise control 
  709. in his lucid dreams.
  710.  
  711. PATHWAY TO ECSTASY: THE WAY OF THE DREAM MANDALA, by Patricia 
  712. Garfield, Ph.D. (Prentice Hall, 1989)
  713. Delightfully told story of Patricia Garfield's transcendent and 
  714. erotic adventures with lucid dreaming.
  715.  
  716. *CONTROLLING YOUR DREAMS, by Stephen LaBerge, Ph.D. (Audio 
  717. Renaissance Tapes, Inc., 1987, 60 minutes)
  718. This audio cassette tape captures the essence of Dr. LaBerge's 
  719. public lectures on lucid dreaming. It is highly informative and 
  720. inspirational. Use it as an excellent introduction to the topic or a 
  721. concise refresher. Dr. LaBerge begins by portraying the experience 
  722. of lucid dreaming. He then presents methods for learning the skill, 
  723. including the powerful MILD technique. The descriptions he gives of 
  724. possible applications of lucid dreaming, from creative problem 
  725. solving and rehearsal for living, to overcoming nightmares and 
  726. achieving greater psychological integration, will encourage you to 
  727. learn this valuable skill.
  728.  
  729. *TRANCE INDUCTION OF LUCID DREAMING, by Stephen LaBerge, Ph.D. 
  730. (The Lucidity Institute, 1993, 40 minutes)
  731. Dr. LaBerge's trance induction is designed to help you create a 
  732. mind-set in which lucid dreaming will happen easily. The hypnotic 
  733. induction begins with progressive relaxation accompanied by guided 
  734. visualization of calming images. Once you have attained a peaceful 
  735. state of mind, Dr. LaBerge gives you suggestions for creating your 
  736. own certainty that you will succeed at having lucid dreams. You will 
  737. come up with a personal symbol for conjuring your confidence in your 
  738. ability whenever you desire.
  739.  
  740.  
  741. *** LUCIDITY INSTITUTE CONTACT INFORMATION
  742. Email: lucidity@netcom.com
  743. The Lucidity Institute maintains an anonymous ftp site at the URL 
  744. address below. Currently available files include the Lucidity 
  745. Institute Catalog, workshop announcements, this FAQ, and various 
  746. articles from NightLight. Files can also be emailed on request. 
  747. ftp://ftp.netcom.com/pub/lucidity
  748. Telephone: 415-321-9969 or 800-GO LUCID * Fax: 415-321-9967
  749. Postal: 2555 Park Blvd., #2, Palo Alto, CA 94306-1919
  750.  
  751.  
  752. *** COPYRIGHT NOTICE
  753. Copyright 1994 by The Lucidity Institute, Inc. All rights reserved. 
  754. Permission for non-commercial use is hereby granted, provided that 
  755. this file is distributed intact. 
  756. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  757.  
  758. 1.3 What's your role in all this?
  759. ---------------------------------
  760.     When I was looking into lucid dreaming, I came up with a 
  761. program that helped me induce lucidity. Other people took an 
  762. interest, and the result is the program you've just got hold of.
  763.     I don't work for the Lucidity Institute or, for that matter, 
  764. anybody else. I did do some research on lucid dreaming as part of my 
  765. psychology course, but other than that I'm just another lucid dreamer.
  766.  
  767. 1.4 So where does LIP fit in?
  768. -----------------------------
  769.     Despite all the methods available to the budding lucid dreamer,
  770. some people find that they still can't lucid dream. LIP is not an induction
  771. method in itself - it works by raising your overall level of lucidity to
  772. a point where one of the other methods is more likely to work.
  773.  
  774. 1.5 The theory behind LIP
  775. -------------------------
  776.     It is known that external influences affect your dreams. LIP 
  777. repeats a message over and over while you sleep (a typical method 
  778. would be "you're dreaming") and, hopefully, the meaning filters 
  779. through to your brain.
  780.     Now it's easy enough to set up a tape recorder to do 
  781. something similar, so why use LIP? Well, a tape recorded message 
  782. suffers from the following problems:
  783.     - If the message volume is too low it won't have an effect. 
  784. Too high and you'll never get to sleep. 
  785.     - You could be woken up by a sudden loud noise, but on the 
  786. other hand you want to keep the volume as loud as possible 
  787. without waking yourself up. So the ideal solution would be to 
  788. fade the volume in gradually, increasing it with each repetition 
  789. of the message - something that's tricky to do on a tape recorder 
  790. unless you're willing to sit in front of a microphone recording 
  791. the same message in a gradually louder and louder voice!
  792.     - Most dreams occur in the last few hours of sleep. To get 
  793. the messages to play at the right time would involve messing 
  794. about with timer switches. You could leave the message playing as 
  795. you went to sleep, but then there's a danger you'll grow 
  796. habituated to it before you even start dreaming.
  797.     - People differ, and it's difficult to get all these 
  798. variables right first time. Once you've recorded the tape, it's 
  799. unchangeable. If you want to alter the delay between repetitions 
  800. by just one second you've got to record the whole thing again.
  801.  
  802. Enter LIP. It repeats a message over and over at gradually 
  803. increasing volume until it reaches a preset maximum, at which 
  804. point it returns to its minimum volume and the cycle begins 
  805. again. You have total control over the message content, the delay 
  806. between messages, how low the volume starts off and how high it 
  807. gets, how much it changes between each repetition, even what sex 
  808. the voice is and it's pitch, frequency and rate. All this and a 
  809. timer that lets you delay the whole thing for as long as you 
  810. want. Everything is controllable by just a few keypresses, so you 
  811. can tailor the program to suit your exact needs. You can even use 
  812. it to deliver other audio suggestions while you sleep, making it 
  813. a valuable research tool.
  814.  
  815. 2 - The Program
  816. ---------------
  817. 2.0 Using LIP
  818. -------------
  819. To start LIP from Workbench: Double click on its icon.
  820. To start from CLI: Type LIPv1.5 at the prompt.
  821.  
  822. You'll be presented with a title screen. Nod agreeably at the 
  823. shareware reminder and make a mental note to pay ;-) and then 
  824. click the left mouse button.
  825.  
  826. The main menu appears. All of LIP's functions are controlled by 
  827. this screen. Simply press one of the keys listed down the left-
  828. hand side of the screen to change a variable. Variables such as 
  829. sex act as a toggle. Others such as rate require you to enter a 
  830. value - in these cases an indication is given as to the upper and 
  831. lower limits of the value you may enter. When the program starts, 
  832. the values are set to my preferences, and these may be recalled 
  833. at any time by pressing R.
  834.  
  835. You may test how your message will sound by pressing either L to 
  836. hear it at the minimum volume or H to hear it at the highest 
  837. volume. This allows you to gauge if you will be able to hear it 
  838. from your bed - and if it will wake the neighbours!
  839.  
  840. Once you have set all the variables the way you want them, decide 
  841. if you want to engage the delay timer, and if so, turn it on and 
  842. enter a value for the time delay. Pressing T again will leave the timer
  843. switched on but the program will now blank the screen when the
  844. timer starts (useful if you know you're going straight to sleep
  845. and don't need a visible reference).
  846.  
  847. When everything is set to your satisfaction, press X to begin the 
  848. cycle of repetitions. 
  849.  
  850. If you set a time delay, you will be presented with a countdown 
  851. in minutes and seconds of the time remaining. When the timer 
  852. reaches zero, or immediately if you didn't switch the timer on, 
  853. the screen will blank (see, I thought of everything!) and the 
  854. first repetition will play at the lowest volume.
  855.  
  856. You may quit back to the main menu at any time by pressing [Esc].
  857. You may quit the program from the main menu by pressing [Ctrl-C]
  858.  
  859. There you go, simple. Even a wombat could do it. Have fun!
  860.     
  861.  
  862. 2.1 Tips
  863. --------
  864.     - For goodness sake don't burn your house down by leaving your
  865. Amiga and TV on all night! Using LIP when you return to bed after sleep
  866. interruption is probably the best way to go and only involves you
  867. leaving stuff on for a few hours at most. Even then, check the computer's
  868. ventilation and do the same for your monitor/TV/stereo. Remember this
  869. program is supplied "AS IS": I take absolutely no responsibility if you
  870. fry yourself, get landed with a huge electricity bill, have complaints from
  871. your neighbours about the noise or get lynched by environmentalists 
  872. complaining about the energy wastage.
  873.     - The best results will come from experimentation. Try using 
  874. switching the timer on or off or altering the volume or delay 
  875. between repetitions.
  876.     - Use my preset values as a basis for your first few goes - 
  877. they're the ones that work for me so at least _some_ of the 
  878. values should be right!
  879.     - You'll need to adjust the maximum and minimum volume 
  880. according to how high your TV/monitor's volume is set and how far 
  881. your bed is from your Amiga. You want the message to have the 
  882. best possible chance of getting through, so try to set it as loud 
  883. as you can without waking yourself up or annoying the neighbours.
  884.     - Play around with the voice characteristics until you feel 
  885. it's as clear as you can make it (this is a highly subjective 
  886. judgement).
  887.     - Try different messages. I find "You're dreaming" works for 
  888. me, but the classic one used in the tape-recorder method was 
  889. "This is a dream".
  890.     - If it doesn't work, keep practising the reality testing 
  891. and try again, night after night.
  892.     - If you really want to try and induce a lucid dream, try 
  893. this: Get up a few hours before your normal waking time. Do 
  894. something for an hour. Then go back to bed for your last hour of 
  895. sleep. Doing this, along with napping in the afternoon, are good 
  896. ways to increase your chances of having a lucid dream.
  897.     - Read up on the subject. I haven't even begun to go into 
  898. most of the induction methods here. The alt.dreams.faq is very 
  899. good - it even lists nutritional methods.
  900.     - Try to improve your dream recall. When you wake up, lie 
  901. still for a few minutes and try and remember everything you can 
  902. about it. Then get up and write it down before it fades. It's 
  903. surprising how fast you can improve your recall, so it's well 
  904. worth doing - you could have already had a lucid dream that you 
  905. didn't recall when you woke up!
  906.     - Remember, LIP probably won't work by itself. Have a read of
  907. the Lucidity Institute FAQ and find a method that suits you, such as
  908. reality testing, then try it in conjunction with LIP.
  909.     
  910.  
  911. 3 - Other Stuff
  912. --------------
  913. 3.0 Paying your shareware fee
  914. -----------------------------
  915. LIP is shareware. That means that it's freely copyable (as long 
  916. as all files remain intact, including the manual) but if you like 
  917. it and decide to use it you should pay the fee. 
  918.     The shareware fee is 10 UK pounds, or the equivalent in your 
  919. currency. I'll take international money orders or UK cheques 
  920. (made payable to Philip Marley). 
  921.  
  922. Cash is at your own risk. What does paying the fee do for you?
  923.     - It gives you a clear conscience ;-)
  924.     - It means I'll have a lot more motivation to develop future 
  925. versions.
  926.     - I'll answer any queries you have about lucid dreaming by 
  927. email. Those who are clearly using LIP but haven't paid their fee 
  928. get ignored.
  929.     
  930. I'm not going to say I'll send out new versions to registered 
  931. users because any new versions will be freely available on aminet 
  932. and in public domain libraries. I will, however, acknowledge any 
  933. contributions via email if you ask me to. Any ideas or comments 
  934. are welcome, too.
  935.  
  936. Send your financial contributions to:
  937.     Philip Marley
  938.     81 Clumber Road
  939.     Poynton
  940.     Cheshire
  941.     SK12 1NW
  942.  
  943.  
  944. I can be emailed on pjm100@unix.york.ac.uk (at least for the next 
  945. few years!)
  946.  
  947.  
  948. 3.1 LIP on other platforms
  949. --------------------------
  950.     Since LIP v1.0, the project has grown enormously. Several 
  951. versions for other platforms are under development by programmers 
  952. around the world who are working independently from myself. A 
  953. Macintosh version was recently posted to alt.dreams.lucid. There 
  954. are also versions underway for the IBM, Atari Falcon and 
  955. Archimedes. Announcements regarding these versions will probably 
  956. be made on alt.dreams.lucid when they are finished.
  957.  
  958.  
  959. 3.2 The Future
  960. --------------
  961.     Two things look set to happen...
  962. LIP 2.0
  963. -------
  964.     This has been in the planning stages for ages now, and I haven't
  965. got around to it simply because I've been too busy trying to earn a crust
  966. by doing other things that actually pay (shareware fee non-payers, that 
  967. was a subtle hint). 
  968.     However, should it ever emerge it'll have a nice WB 2.04-type 
  969. interface, support for loading and playing samples (no more relying on 
  970. speech synthesis) and maybe even support for light cues. But only if those
  971. shareware fees start coming in...
  972.  
  973.  
  974. a.d.l. Central WWW Information Point
  975. ------------------------------------
  976. Recently on a.d.l. I brought up the idea of setting up a central information
  977. point on the World-Wide-Web where people could submit anecdotes, swap
  978. ideas and so on. The idea would be to create an FAQ for lucid dreamers
  979. that was constantly changing - not just a "how to do it" guide, but also
  980. a "once you can do it, here are some cool things to try" guide. The voting
  981. (via email) is in progress at the time of writing (23/3/96) and one way
  982. or another things should be happening by early April. If it "happens"
  983. then the URL of the site will be posted on The Lucidity Pages. The new
  984. site may even replace The Lucidity Pages at the same URL if people on a.d.l. 
  985. decide I should maintain it. Whatever happens, have a look at The Lucidity 
  986. Pages come early April and you'll be able to find out what was decided.
  987.  
  988.  
  989. Appendix - where to get more information
  990. ----------------------------------------
  991. A1 - alt.dreams.lucid
  992. ---------------------
  993.     alt.dreams.lucid is a usenet newsgroup devoted to the area 
  994. of lucid dreams. My first report of LIP was posted here, as were 
  995. all the follow-up threads, the announcement of release and the 
  996. Macintosh version. New techniques are discussed, problems are 
  997. talked about, and theories are suggested. It's an ideal place for 
  998. both the beginner and the experienced lucid dreamer. alt.dreams 
  999. is also relevant - the alt.dreams FAQ is packed full of useful 
  1000. information. If you can't get usenet, ask your Internet provider 
  1001. about it.
  1002.  
  1003. A2 - CIX
  1004. --------
  1005.     There's apparantly a CIX conference about lucid dreams, but 
  1006. since I don't subscribe to CIX I know nothing about it. Anyone 
  1007. want to fill in the details?
  1008.  
  1009. A3 - The Lucidity Institute
  1010. ---------------------------
  1011.     See the FAQ above.
  1012.  
  1013. A4 - The Lucidity Pages
  1014. -----------------------
  1015.     These have been up on the web for ages now, since shortly after
  1016. the last version came out, in fact. But if you haven't found them, here's
  1017. a quick description:
  1018.  
  1019. The Lucidity Pages are a collection of links, software and whatnot related
  1020. to lucid dreaming and currently residing in my University computer account
  1021. at:
  1022.  
  1023. http://www.york.ac.uk/~pjm100/Lucid.html
  1024.  
  1025. You can download the latest version of LIP from there, and there's also
  1026. tips and information for users and news on other versions that have
  1027. appeared.